À Rennes, Lannion et Vannes, nos scientifiques se sont mobilisés pour faire découvrir la recherche en informatique aux scolaires comme au grand public, à travers des démonstrations interactives, des rencontres et des expériences immersives. Retour sur quelques-unes des initiatives qui ont rythmé cette édition.
À Rennes
La recherche en informatique au service des mobilités
Aux Halles en Commun, à la Courrouze, les équipes VIRTUS et RAINBOW ont fait découvrir leurs travaux de recherche en réalité virtuelle sur la thématique des mobilités.
À travers différentes expériences immersives, les visiteurs ont pu observer et expérimenter les interactions entre les usagers de l’espace public (piétons, cyclistes, automobilistes ou personnes en fauteuil roulant) afin de mieux comprendre les enjeux de cohabitation et de sécurité dans les espaces partagés.
Pour l’occasion, les équipes ont proposé quatre démonstrations :
- PERCEPT-PIÉTON : une simulation en réalité virtuelle permettant d’expérimenter la traversée d’un piéton derrière une voiture ou entre deux véhicules, pour une sensibilisation à la sécurité routière
- VROOM – One Man Crowd in Rennes : une immersion virtuelle dans le centre-ville de Rennes, où la foule se densifie progressivement autour du participant.
- Simulateur de conduite de fauteuil roulant électrique : une expérience d’un usager en fauteuil roulant électrique de déplaçant dans une avenue du centre-ville de Rennes.
- IPiC : une mise en situation réelle des interactions entre piétons et cyclistes, destinée à capturer leurs mouvements pour tenter de les reproduire dans un environnement virtuel.
Partenaires de ces projets de recherche : Université Rennes 2, Inria, Université Gustave Eiffel, Rennes Métropole et la Délégation à la Sécurité Routière.
A l'INSA Rennes
L’INSA Rennes s’est également mobilisé en accueillant des groupes scolaires le jeudi 1er octobre. Au programme : des conférences, des présentations scientifiques et des démonstrations autour de thématiques variées, notamment la robotique et le handicap, l’impression 3D et les interfaces accessibles. Les interventions de Gildas Avoine et Maud Marchal, ainsi que la présentation des travaux de recherche de l’équipe de Marie Babel, ont notamment contribué à faire découvrir aux élèves la diversité des recherches menées en informatique.
À Lannion
À Lannion, les équipes de recherche TARAN et GRANIT ont donné rendez-vous au grand public le week-end des 3 et 4 octobre, ainsi que le lundi aux scolaires, pour explorer un objet aussi discret qu’essentiel : la puce électronique.
À quoi sert une puce électronique ? Comment est-elle conçue ? Et comment peut-elle nous aider à mieux comprendre notre environnement ? Autant de questions auxquelles les scientifiques ont répondu à travers deux démonstrations complémentaires.
Comprendre le fonctionnement d’une puce électronique
Dans un premier temps, les visiteurs ont découvert les principes de conception et de fonctionnement des puces électroniques. Grâce à un microscope, les visiteurs ont pu en observer la structure. Puis, à travers la notion de logique programmable et le rôle des transistors et des portes logiques, ils ont expliqué comment une puce peut réaliser différentes opérations.
Cette vulgarisation scientifique a permis de présenter une partie des travaux de l’équipe TARAN, qui développe et optimise, à l’aide de logiciels informatiques, des puces électroniques.
Des capteurs intelligents pour observer notre environnement
Dans une seconde partie, nos scientifiques ont montré comment une puce électronique connectée à des capteurs peut être utilisée. C’est précisément dans cette seconde partie de la démonstration, que les travaux de l’équipe de recherche GRANIT, ont été explicités : l’optimisation des traitements effectués sur ces nœuds de capteurs communicants.
Une première démonstration pour leur montrer qu’un capteur immergé dans l’eau, associé à une puce électronique, est capable, avec un traitement simple, de mesurer la présence de pH dans l’eau et de déterminer la présence de citron.
Puis zoom sur le projet ANR OWL, consacré à l’intelligence artificielle frugale embarquée. Cette dernière application, permet de détecter la présence d’oiseaux dans leur environnement et d’identifier et classifier leurs chants. Les capteurs dans cette application sont alimentés par l’énergie ambiante (solaire, thermique, éolienne, ...) et donc sont autonomes en énergie. Cela permet d'effectuer des missions d’observation et de surveillance bioacoustique en limitant les interventions humaines régulières avec un objectif de réduction de l'impact environnementale.
Vidéo : https://www.instagram.com/reel/DeE02spFETD/?stkn=b2hjcGY5NHNtMjh3
À Vannes
À Vannes, la Fête de la Science a été l’occasion de mettre en lumière la diversité des recherches en informatique, à travers des projets mêlant intelligence artificielle, observation de l’environnement et création artistique.
L’intelligence artificielle au service de l’observation de la Terre
A Vannes, l'accent a été mis sur comment les avancées en intelligence artificielle et en traitement des données peuvent contribuer à mieux observer et comprendre notre environnement à travers la présentation de deux projets européens : DeepForMaP (Deep Learning for Forest Mapping using Point Clouds), consacré à la cartographie des forêts à partir de nuages de points, ainsi que le projet AXOLOTL (From sky to seafloor observation: Achieving eXcellence in Oceanic surveiLlance and cOnservation Through deep Learning) consacré à la surveillance du trafic maritime pour protéger la biodiversité marine
« D’un mouvement à l’autre »
Autre temps fort à Vannes : la présentation d'une installation immersive "D'un mouvement à l'autre" imaginée par Caroline Larboulette, enseignante-chercheuse à l’Université Bretagne Sud et membre de l'équipe EXPRESSION, et Laura Poupeville, artiste plasticienne.
« D’un mouvement à l’autre » est une installation faite de textile, métal, verre et réalité virtuelle, sur la perméabilité entre le corps et son environnement et sur l’influence de notre environnement matériel sur nos gestes et nos déplacements tout au long de la vie.
Projet soutenu par le programme PEPR ICCARE
Faire découvrir la science
À Rennes, Lannion et Vannes, ces initiatives illustrent la richesse des recherches menées en informatique et l’importance de les partager avec le plus grand nombre.
Grâce à l’engagement des scientifiques, des enseignants-chercheurs, des étudiants et de leurs partenaires, la Fête de la Science offre à chacun et chacune l’occasion de découvrir, d’expérimenter et de mieux comprendre les sciences qui façonnent notre quotidien.