Defense type
Thesis
Starting date
End date
Location
IRISA Rennes
Room
AMPHITHEATRE
Speaker
Jordan MARTIN [VirtUs]
Main department
Theme
Cette thèse cherche à comprendre comment nous nous repérons et adaptons nos mouvements au milieu d’une foule. Grâce à la réalité virtuelle, elle étudie ce que les personnes regardent, comment elles se déplacent et l’effet de la densité. Les résultats montrent qu’une foule dense rend l’orientation plus difficile et pousse à se concentrer sur ce qui est proche. Les repères visibles au loin aident à garder une direction, sans toujours mieux estimer les distances. Enfin, des personnages virtuels simplifiés peuvent suffire pour étudier les déplacements, à condition qu’ils gardent une forme humaine. Ces travaux contribuent à mieux simuler les foules et, à terme, à améliorer leur sécurité.
Composition of the jury
PELECHANO Nuria Associate Professor S Universitat Politecnica de Catalunya, Barcelone - Espagne
WARREN William Professor S Brown University, Providence - USA
MAURY Bertrand Professor M Université Paris Sud 11, Paris - France
O’SULLIVAN Carol Professor M Trinity College Dublin, Irlande
BABEL Marie Professor M INSA, Rennes – France
PETTRE Julien Directeur de Recherche D Inria, Rennes – France
PAILLAT Jean-Luc Ingénieur de recherche O LCPP, Paris - France
WARREN William Professor S Brown University, Providence - USA
MAURY Bertrand Professor M Université Paris Sud 11, Paris - France
O’SULLIVAN Carol Professor M Trinity College Dublin, Irlande
BABEL Marie Professor M INSA, Rennes – France
PETTRE Julien Directeur de Recherche D Inria, Rennes – France
PAILLAT Jean-Luc Ingénieur de recherche O LCPP, Paris - France