Ma thématique de recherche se situe entre deux différents domaines que sont l'architecture machine et la réalité
virtuelle. En effet les applications de réalité virtuelle deviennent de plus en plus dimensionnées et il apparait qu'un niveau
d'interaction temps-réel avec un utilisateur au sein de larges environnements virtuels n'est plus satisfaisant. Nous travaillons pour cela sur la
création et la mise en oeuvre de modèles de correspondance entre les algorithmes de détection de collision et l'architecture
d'éxécution.
Nous nous intéressons principalement à l'utilisation conjointe des nouvelles architectures multi-coeur et des cartes graphiques.
Nous mettons en place des modèles étant en charge de la distribution des tâches sur les différentes unités de calcul ainsi
que de la répartition des données dans les différentes mémoires disponibles.
Domaines
- Simulation Physique et Détection de Collision
- Environnements Virtuels Large Echelle
- Parallélisme CPU (OpenMP) et GPGPU (CUDA et OpenCL)
- Architecture Multi-coeur, Multi-GPU et Hybride
Liens Utiles