Action Incitative
Développement et applications de l'Internet (DEVIN)

Irisa Inria

Développements

Plateforme d'expérimentation de vidéo sur Internet

Le contexte dans lequel se situe cette proposition de plate-forme est marqué par l'apparition d’une offre abondante de traitements multimédias et de réseaux de transmission fixes et mobiles - avec en particulier l'explosion de l'Internet. Parallèlement, les progrès continus de la micro-éléctronique aboutissent à une augmentation telle des puissances de calcul et des capacités des mémoires qu'il devient réaliste d'effectuer en logiciel les traitements multimédias en temps réel. Tout ceci concourt à un changement dans les fonctionnalités à offrir dans les services de communication vidéo et multimédia: le besoin de compression, toujours important, doit par exemple se conjuguer avec des possibilités d'interactivité avec le contenu et d'intégration entre objets naturels et synthétiques.

Les services et les applications multimédias qui sont en cours de déploiement évoluent en permanence et demandent à être enrichis. Les nombreuses actions de développement qui ont pour finalité la définition des services de consultation, de diffusion et de communication interactive multimédia reposent, pour la représentation, la manipulation et la présentation des contenus, sur l’utilisation de normes ou standards principalement orientées "compression" et dont les technologies qu'elles mettent en oeuvre présentent certaines limitations, comme par exemple des degrés limités d’interaction avec le contenu de l’information multimédia, et une intégration limitée, au sein des contenus multimédias, de sources de natures différentes.

Par ailleurs, la transmission multipoint s’avère aujourd’hui un besoin fondamental d’un très grand nombre d’applications, allant des applications ‘classiques’ de communications de groupes telles que la visioconférence ou le travail collaboratif à de la diffusion d’informations de type ‘news’, applications parfois connues sous le nom de ‘push media’. Or les problèmes posés pour ce genre d’applications sont liés au nombre important et à l’hétérogénéité des destinations, que ce soit des terminaux eux-mêmes ou des canaux de transmission reliant la source aux destinations.

Pour faire évoluer le domaine et ses applications, il devient indispensable de posséder et d’expérimenter un véritable modèle de représentation, de présentation et d'accès (en intégrant les protocoles de services) des données multimédias qui permette :

On assiste ainsi à une globalisation d'objectifs jusque là multidisciplinaires au sein d'une même application, qui va nécessiter une plus grande cohérence et donc une globalisation de la chaîne de traitement et de transmission de l'information. Il devient nécessaire de considérer dans sa globalité le problème de la représentation et du codage des signaux et du transport de ces signaux, et donc l'architecture du système global dans laquelle s'intègrent représentation des données audiovisuelles, multiplexage, synchronisation, transport et composition des objets multimédias, ainsi que les mécanismes devant assurer flexibilité et évolutivité des applications.

Cette proposition de plate-forme, que nous souhaitons suffisamment générique et ouverte pour mener nos expérimentations, s’inscrit dans cette démarche.

Infrastructure réseau :

Dans la mise en œuvre de l’infrastructure réseau lors de cette première phase, l’évolutivité de la plate-forme d’une configuration point à point vers une configuration point - multipoint sera prise en compte. Deux types d’infrastructure réseau vont être utilisés :

Il est proposé la mise en place d'un réseau IP local, sur base Ethernet 10 Mbps, constitué de PC oeuvrant comme serveurs, terminaux, ou routeurs. Ce réseau constitue une plateforme d'expérimentation pour la transmission de flux vidéo dans un réseau asynchrone. A ce titre il procure une base de développement de maquettes d'applications, permettant le test en "conditions réelles" de stratégies de codage vidéo, de codage canal (FEC, alternatives d'encapsulation, ...), et de mécanismes de transport tels que contrôle de flux et contrôle de congestion. Il est envisagé une maîtrise la plus complète possible des éléments de réseau, afin d'être en mesure de :

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