%0 Journal Article %F Courty01b %A Courty, N. %A Marchand, E. %T Navigation et contrôle d'une caméra dans un environnement virtuel: une approche référencée image %J Technique et Science Informatiques, TSI %V 20 %N 6 %P 779-803 %I Hermès %X Cet article présente une solution originale au problème du contrôle de caméra en environnement virtuel. Notre objectif est de proposer un cadre général permettant de résoudre les problèmes suivants : positionner une caméra par rapport à son environnement et réagir de manière adaptée à des modifications de celui-ci. La méthode proposée repose sur une technique issue de la robotique et de la vision par ordinateur : l'asservissement visuel. Cette approche permet de générer automatiquement des mouvements 3D de la caméra à partir d'une tâche spécifiée dans l'image. La possibilité de prendre en compte de manière dynamique et en temps-réel des modifications de l'environnement découle de l'utilisation de contraintes intégrées dans les lois de commande considérées. Cette approche est ainsi adaptée à des contextes hautement réactifs (réalité virtuelle, jeux vidéo) %U http://www.irisa.fr/lagadic/pdf/2001_tsi_courty.pdf %8 June %D 2001 %K Visual Servoing